대중문화가 진영의 잣대로 재단(裁斷)되면서 이념의 소용돌이에 빠지고 있다. 시민사회단체나 정치권 등 좌·우 한 진영에서 특정 작품에 대해 공격하면 반대 진영에선 진위, 평가를 떠나 막무가내식으로 옹호하기에 바쁘다.
최근의 사례만 보더라도 역사 왜곡 논란을 일으킨 영화 '암살자(들)'과 SBS 드라마 '닥터X: 하얀 마피아의 시대', 미국 개발사가 만든 가상 한반도 전쟁 배경의 FPS 게임 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'가 대표적이다.
'닥터X'는 극중에서 5·18 광주민주화운동 당시 신군부의 헬기 사격 의혹과 국가 폭력 피해자의 고통을 메디컬 서사에 결합한 부분을 문제 삼는 측에서 국회 국민동의청원 게시판에 방영 중단과 제작진 출석 요구가 거세다. 정치권에서도 드라마 속 묘사를 두고 "특정 정치세력을 겨냥한 도구"라며 공세를 펴고 있다.
물론 대중문화 작품의 완성도나 역사적 소재의 조합 방식을 둘러싸고 비평적 논의를 펼치는 것은 소비자의 정당한 권리다. 건강한 담론과 다양한 시각의 교류는 문화 생태계를 풍요롭게 만드는 동력이다.
그러나 지금 우리 사회에서 벌어지는 양상은 건강한 비평의 범주를 크게 벗어나 있다. 창작물 자체에 대한 비평은 자유롭게 할 수 있겠지만 영화나 드라마에 출연한 배우와 창작물에 대한 평가를 일체화 또는 동일시하는 것은 문제가 있다. 특히 대본대로 연기한 배우 개인을 향한 사상 검증과 인신공격은 자제돼야 한다.
'암살자(들)'에 출연한 배우 유해진이 신변 위협으로 경찰에 신변 보호를 요청한 데 이어 '닥터X'의 주연 배우 김지원에게 악성 댓글과 AI 가공 규탄 이미지, 광고 불매 압박이 쇄도하고 있다. 심지어 미 개발사가 만든 가상 한반도 전쟁 배경의 FPS 게임 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'도 상대 진영을 공격하기 위한 정쟁 수단으로 소환됐다.
문화 콘텐츠를 순수하게 향유하는 대신 진영의 이해관계에 따라 재단하고 정치화하는 이 같은 행태는 문화예술의 영역을 정치 논리에 종속시킬 뿐이다. 온라인의 극단적 목소리와 정치권의 프레임이 문화 생태계를 위협하는 악순환은 이제 끊어내야 한다. 시청자와 시장은 창작물을 비판적으로 수용하고 자율적으로 선택할 수 있는 충분한 자정 능력을 갖추고 있다.
hanyunjo@imaeil.com





































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