매일신문

지구촌 모바일게임 시장 35% 급증

로봇
mWiz 이 기사 포인트

아태지역 매출이 절반 차지

지난해 글로벌 모바일 게임시장의 매출 규모는 전년보다 35% 증가한 총 123억달러(약 13조2천594억원)인 것으로 조사됐다.

7일 시장조사업체 뉴주(Newzoo)와 디스티모(Distimo)가 최근 공동으로 발표한 보고서에 따르면 2013년 글로벌 모바일 게임시장의 매출 규모는 123억달러로, 지난해 91억달러(약 9조8천억원)와 비교해 35% 성장했다.

지역별로는 아시아태평양이 전체 시장의 48%에 해당하는 59억 달러로 1위를 기록했다. 북미와 유럽'중동'아프리카 지역은 각각 24%(30억달러)로 매출 규모가 같았다. 중남미는 4%(4억달러)에 불과했다.

앱마켓별로는 안드로이드 운영체제(OS)를 기반으로 한 구글플레이가 82%의 성장률을 보였고, 아이패드용'아이폰용 앱스토어가 각각 46%, 41% 성장했다.

정보통신업계 시장조사기관인 스트라베이스는 "미국, 중국, 한국, 일본 등 4개국이 글로벌 모바일 게임 시장의 성장을 이끌고 있다"고 분석했다.

모바일 게임 매출액이 가장 많은 나라는 일본인 것으로 조사됐다. 국가별 매출 순위에서 일본은 앱스토어'구글플레이에서 모두 1위를 기록했다. 중국은 한 해동안 매출성장률 110%를 기록하며 꾸준히 3위를 기록했다. 아이폰 사용자 비율이 5%대인 한국은 9위를 기록했다.

일본은 구글플레이에서도 작년 4월부터 한국을 밀어내고 부동의 1위를 지켰다. 3월부터 연말까지 성장률은 191%, 약 3배에 달했다. 구글플레이에서 일본, 한국(2위), 미국(3위) 등 3개국의 게임 매출액은 상위 20개 국가 매출의 75% 이상을 차지했다.

최병고기자'연합뉴스

최신 기사

mWiz
1800
AI 뉴스브리핑
정치 경제 사회 국제
이진숙 대구시장 예비후보는 컷오프설과 관련해 다양한 경선 방식을 환영한다고 밝혔으며, 국민의힘 대구시장 후보 공천과 관련된 논란이 지속되고 ...
경찰이 다올투자증권과 다올저축은행에 대한 상호저축은행법 위반 혐의로 강제수사에 착수한 가운데, 금융시장에서는 인공지능(AI) 기술 발전이 사...
충남 아산에서 택시기사 B씨가 50대 남성 A씨에게 무차별 폭행을 당해 중환자실에서 치료 중이며, A씨는 살인미수 혐의로 검찰에 송치되었다....
브리핑 데이터를 준비중입니다..

많이 본 뉴스

일간
주간
월간