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넷마블문화재단, '넷마블창문프로젝트' 마무리…초등생 대상 AI·코딩 교육

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넷마블문화재단은 2025
넷마블문화재단은 2025 '넷마블창문프로젝트'를 성황리에 종료했다. 사진=넷마블 제공

넷마블문화재단이 아동·청소년을 대상으로 한 창의·문화 교육 프로그램 '2025 넷마블창문프로젝트'를 마무리했다.

넷마블문화재단은 19일 관내 초등학교 5~6학년 학생을 대상으로 진행한 '2025 넷마블창문프로젝트'를 성료했다고 밝혔다. 이번 프로그램에는 구로구·금천구·영등포구 지역 초등학생 177명이 참여했다.

넷마블창문프로젝트는 AI와 코딩을 접목한 융복합 교육을 통해 아동·청소년의 디지털 이해도를 높이고, 미래 사회에 필요한 기초 역량을 키우는 것을 목표로 하는 사회공헌 프로그램이다. 2019년부터 운영되고 있으며, 넷마블컴퍼니 임직원 기부금과 넷마블문화재단 기금을 합한 '넷마블나눔' 기금으로 추진되고 있다.

2025년 프로그램에 참여한 학생들은 AI 및 코딩 융복합 교육 과정에 참여하고, 넷마블 사옥을 방문해 기업 현장을 직접 둘러봤다. 이 과정에서 임직원들이 직무를 소개하는 특강도 함께 진행됐다. 또 넷마블게임박물관 관람과 함께 마이크로비트 키트, 워크북 등 실습 중심의 교구재도 제공받았다.

재단 측은 단순한 일회성 체험이 아니라, 디지털 기술을 생활 속에서 이해하고 활용할 수 있도록 프로그램을 구성하는 데 초점을 맞췄다고 설명했다. 특히 학교 수업에서 접하기 어려운 AI와 코딩을 체험형 교육으로 구성해 학생들의 흥미와 참여도를 높였다는 평가다.

넷마블문화재단 관계자는 "창문프로젝트를 통해 아이들이 새로운 기술을 접하고, 스스로의 가능성을 발견하는 계기가 되길 기대한다"고 밝혔다.

한편 넷마블문화재단은 2018년 출범 이후 '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3개 영역을 중심으로 사회공헌 활동을 이어오고 있다. 게임문화 인식 개선, 미래 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 목표로 다양한 교육·문화 프로그램을 운영 중이다.

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