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수업을 넘은 실전 무대…'Cosmic Chess War', 창업까지 겨눈다

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경일대 게임콘텐츠학과, '루키 챌린저스 3기' 최종 선정
경일대 제작팀 'KIT-B', 루키 챌린저스 3기 사업 선정
기획부터 개발까지 학생 주도…졸업 후 출시·창업 목표

경일대 게임콘텐츠학과 Cosmic Chess War는 루키 챌린저스 사업에 선정됐다. 경일대 제공
경일대 게임콘텐츠학과 Cosmic Chess War는 루키 챌린저스 사업에 선정됐다. 경일대 제공

경일대 게임콘텐츠학과가 학생 주도 개발 게임으로 '2025 루키 챌린저스 3기' 사업에 선정됐다. 이번 프로젝트는 졸업 후 게임 출시와 창업을 겨냥한 인디게임으로 주목받고 있다.

경일대학교(총장 정현태)는 게임콘텐츠학과 교수와 재학생들이 함께 개발 중인 PC 기반 3D 전략 카드 배틀 게임 'Cosmic Chess War'가 '2025 루키 챌린저스 3기 사업'에 최종 선정됐다고 3일 밝혔다.

루키 챌린저스는 경북테크노파크가 주관하는 게임 개발 지원 사업으로, 경북 지역 고등학생과 대학생을 대상으로 우수 게임 아이디어를 발굴하고 인디게임 개발 역량을 강화하는 것을 목표로 매년 진행되고 있다.

올해로 3회째를 맞은 이번 사업에서는 총 5개 팀이 선정됐으며, 경일대 게임콘텐츠학과 제작팀 'KIT-B'는 선정과 함께 지원금 500만 원을 확보했다.

KIT-B팀이 개발 중인 'Cosmic Chess War'는 단순한 수업 과제를 넘어, 졸업 이후 실제 출시와 창업까지 고려한 인디게임 프로젝트다. 기획과 아트, 시스템 개발 등 전 과정에 학생들이 주도적으로 참여하고 있다.

이 프로젝트는 팀 기반 개발 방식으로 진행되며, 학생들이 협업을 통해 게임 업계의 실무 환경을 경험하고 문제 해결 능력을 기르는 데 중점을 두고 있다.

KIT-B팀을 지도하고 있는 김은정 교수(게임콘텐츠학과)는 "작년에 이어 2년 연속 루키 챌린저스에 선정된 것은 학생들의 꾸준한 노력에 의한 실력 향상의 결과"라며 "이번 기회를 통해 게임의 완성도를 한층 높이고, 실전 중심 교육의 성과를 보여줄 것으로 기대한다"고 말했다.

경일대 게임콘텐츠학과는 실무 중심의 게임 개발 교육과정을 운영하고 있으며, 학생들이 직접 기획과 제작에 참여하는 프로젝트 기반 수업을 통해 차세대 콘텐츠 인재 양성에 주력하고 있다.

경일대 게임콘텐츠학과의 Cosmic Chess War는 루키 챌린저스 사업에 선정됐다. 경일대 제공
경일대 게임콘텐츠학과의 Cosmic Chess War는 루키 챌린저스 사업에 선정됐다. 경일대 제공

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