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교토에서 배우다, 세계 속으로…대구대 게임학과의 도전

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대구대 게임학과, '비트서밋 2025' 참가로 글로벌 감각 키워
세계 최대 인디게임 행사 '비트서밋 2025' 직접 체험
교토세이카대 수업 참여로 게임 분야 글로벌 협력 확대

대구대 게임학과 학생들이 일본 최대 인디게임 축제
대구대 게임학과 학생들이 일본 최대 인디게임 축제 '비트서밋 2025'를 견학했다. 대구대 제공

대구대학교(총장 박순진)는 게임학과(학과장 김시만) 학생들이 최근 일본 최대 규모의 인디게임 축제인 '비트서밋 2025(BitSummit 2025)'에 참가해 글로벌 게임 산업에 대한 견문을 넓혔다고 25일 밝혔다.

비트서밋 2025는 매년 일본 교토 미야코메세에서 열리는 일본 최대 인디게임 행사로, 전 세계 게임 개발자와 퍼블리셔(배급사), 일반 관람객이 모여 혁신적인 게임 콘텐츠를 선보이는 국제적인 축제다.

이번 연수는 대구대 학과역량강화사업의 일환으로 진행됐다. 학생들의 글로벌 감각과 실무 능력 배양을 통해 지역 게임 산업 인재를 양성하는 데 목적이 있다.

행사에 참여한 학생들은 다양한 국적의 개발자들이 출품한 게임을 직접 체험하고, 현장 개발자들과의 교류를 통해 최신 개발 트렌드와 디자인 감각을 익혔다.

또한, 일본의 대표적인 콘텐츠 특성화 대학인 교토세이카대학교(Kyoto Seika University)의 수업에 직접 참여해 현지 학생들과 교류하는 시간도 가졌다. 교토세이카대는 일본 최초로 만화학과를 개설한 대학으로, 게임·애니메이션·만화 분야에서 세계적인 교육 노하우를 갖춘 대학이다.

이번 수업에서는 학생 개발자들이 개발 과정에서 겪은 시행착오와 해결 전략 등에 대해 실질적이고 깊이 있는 논의를 나눴다. 수업이 끝난 후 학생들은 연락처를 교환하고, 향후 공동 프로젝트나 온라인 협업도 추진해 나가기로 했다.

김시만 대구대 게임학과 학과장은 "이번 비트서밋 박람회 참관과 교토세이카대 방문은 학생들에게 세계 게임 산업의 최전선에서 배울 수 있는 살아 있는 교육의 장이 됐다"며 "내년에는 대구대 학생들이 직접 개발한 게임을 출품해 국제 무대에서 주목받을 수 있도록 적극적으로 지원할 계획"이라고 밝혔다.

대구대 게임학과 학생들이 일본 최대 인디게임 축제
대구대 게임학과 학생들이 일본 최대 인디게임 축제 '비트서밋 2025'를 견학했다. 대구대 제공

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